Yukiの日記
ネトゲ日記
[24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34]
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
2009/05/16:ラスタバ
土曜日は余りインしてません。
夜にテーベとクラハンでラスタバ行ってたくらいかな。
テーベは前回と違って混んでました。
けど前回分と合わせて1個完成しました。
数時間で500~600k手に入るので地底湖でお金集めるよりいいですね。
クラハンの方は夜も遅かったので1周だけ参加しました。
ボスはうちのクランだけで食べれたので結構自由に出来ました。
今回は私が引き役やってみました。
多分PT内で一番適してるのはプリでしょうね。
戦力的に。
1周しか参加してませんが、その1周でHWを貰えました。
そんなに高いものではありませんが短時間の割りにいいものが出てよかったです。
毎回こうだといいですね~。
[アナウンス]
木曜日に全サーバダウンがありました。
今まではlin起動時のニュースとか表示される画面で障害アナウンスも
表示されてたのですが出なくなったみたいですね。
といっても全くアナウンスしなくなった訳ではなくて
公式HPを見てみるとちゃんとアナウンスされてました。
今までは全サーバダウンとかだと保障とかありましたが
無料化に伴ってそういうのなくなるのかな?
夜にテーベとクラハンでラスタバ行ってたくらいかな。
テーベは前回と違って混んでました。
けど前回分と合わせて1個完成しました。
数時間で500~600k手に入るので地底湖でお金集めるよりいいですね。
クラハンの方は夜も遅かったので1周だけ参加しました。
ボスはうちのクランだけで食べれたので結構自由に出来ました。
今回は私が引き役やってみました。
多分PT内で一番適してるのはプリでしょうね。
戦力的に。
1周しか参加してませんが、その1周でHWを貰えました。
そんなに高いものではありませんが短時間の割りにいいものが出てよかったです。
毎回こうだといいですね~。
[アナウンス]
木曜日に全サーバダウンがありました。
今まではlin起動時のニュースとか表示される画面で障害アナウンスも
表示されてたのですが出なくなったみたいですね。
といっても全くアナウンスしなくなった訳ではなくて
公式HPを見てみるとちゃんとアナウンスされてました。
今までは全サーバダウンとかだと保障とかありましたが
無料化に伴ってそういうのなくなるのかな?
PR
2009/05/14:ないとー
昨日、今日とナイトで遊んでます。
ちょっと前に地底湖におけるodとdesを想像比較してましたが
9cssと7desで実際に使ってみました。
9cssは劣化odみたいな位置付けなので数値的には想像比較で出したのと
大体同じくらいなのかな~と思ってましたが
実際使ってみると7desの方が全然良かったです。
bigが結構多くいるのが原因なのかな。
とりあえず地底湖でcssはアリエナイですね。
片手武器だと盾分でACが9ぐらいよくなりますが
これの効果はどれくらいかというと、
気のせいレベルでした。
AC-50と-60じゃ全然違うという予想だったのですが
よけまくりという訳でもなく極稀によける程度なので
それと殲滅速度と天秤にかけるとさっさと倒しちゃった方がいい
という結論になる訳です。
desだとHP吸収も大きいですしね。
ジェネ盾でhprも上がるのでdesの吸収とトントンくらいなのかな?
とも思ってましたけど実際のところはよく分かりません。
ただ、desの戦闘中にHPを回復できるという点はhprなんかより
全然いいですね。
でも、ジェネ盾も見劣りする面ばかりという訳ではなく
BOX時は耐えやすくていいです。
でも結論としてはやっぱりdesイイ(*'-'*)
ですね。
あと、ナイトでちょっとお買い物をしてしまいました。
coi等用の代金がもうがた崩れです。
けど"等"なので買った物も含まれてると言えなくもないので
うまく活用できればいいかな。
買った物は、レイジングウィンド(風斧とか言われてるやつ)です。
int全く振ってませんけど、亀叩くのにベストといえばこれ以外ないでしょう。
早速地底湖で使ってみました。
トルネはおまけ程度なものですが初期intでも発動してくれれば
それなりに助かりますね。
少なくともウェアドールと違ってちゃんとした効果は出てくれます。
ただ、発動タイミングが問題ですね。
ランダムで発動するので亀付きカニを叩いた瞬間発動して
直ぐ隣にいたゲイザー一家にも当たった事があって大変でした。
ある程度使ってみて思いました。
防御が弱いので地底湖みたいなジュースで回復がギリギリ間に合う場所は
余り向いてないかも?
desも盾が装備できないので防御は弱いですがdesはHP吸収があるので
両手にしては耐久力が強いのですが、風斧はそういうのがないので
desでギリギリ耐えれる場所は風斧だと耐えられなさそうです。
で、地底湖がまさにそんな感じです。
ただそれに関しては持ち替えすればよさそうです。
desと風斧を随時持ち替えればギリギリの時はdesで
余裕がある場合は風斧という感じでやってるといけます。
重いですけどね~。
話は変わりますが、テーベ行ってきました。
全茶では黄昏の下の方が入り口という話でした。
行ってみて探し回ってたのですがいくら歩き回っても
発見する事が出来ませんでした。
一応他の入り口も見て回ろうかな~と思ってBB荒地へ移動しました。
ありました。
カノはダメですね。
いくら混むからって全茶で平気でウソを何度も繰り返し言うなんて。
既にテーベにいる人達も含め誰も訂正しようとしないので
カノ住民全体的にダメなような気がします。
[ケント戦]
戦争の方ですが今日の夜ケント戦に出ました。
GW明け最初の戦争です。
やたらとのんびりしすぎですね。
参加クランはグング、TEF、三つ葉、魏、RCです。
RCプリは私がやってました。
結果は敗戦です。
参加クランが多いですがどこも共闘はしていないので
終始乱戦でした。
魏が総人数的にもバインダーの数的にも優位でした。
結局取ったのも魏だったのかな?
傾向としては序盤はGT無視で乱戦、
終盤はただのダッシュという感じでした。
RCも残り3分ちょいの時点で一度取ったのですが
残り時間を耐えれる筈もなく取り返されました。
GTを取ったタイミングは取ってと言われたタイミングで取りました。
けどこのタイミングが私にはよく分かりません。
前回も前々回もそうだったかな。
最終的に城主になる為に取るタイミングではないんですよね。
残り時間から考えれば取り返されるのは目に見えてます。
今までこのタイミングで取ってきたというのなら
確かにRCは今まで一度も勝てなくて(城主になれなくて)当然です。
このタイミングがいいのか悪いのかが私には分かりません。
というのは色々な要素が考えられます。
1. 城主になる事が目的で戦争している訳ではない
2. 交戦時間を出来るだけ伸ばして戦争を楽しみたい
3. 1回はちゃんと防衛してGTを守り抜く姿勢を見せたい
4. (理由如何によらず)城主で終われたら士気的にはいい
5. なるべくダッシュは避けたい
1, 2, 3に関してはあのタイミングで取る妥当な要素だと思います。
4, 5に関してはあのタイミングで取るには妥当でない要素です。
他にも要素はあるかもしれないですけど私が予想できるのはこんなところです。
でもこれらをひっくるめるともっと早い時間がいいような気がします。
そんな訳でここ数回はモヤモヤした戦争をしています。
別に私がプリの時に負けたからってモヤモヤしてる訳ではないですよ。多分。
スッキリした戦争がしたいですね~。
ちょっと前に地底湖におけるodとdesを想像比較してましたが
9cssと7desで実際に使ってみました。
9cssは劣化odみたいな位置付けなので数値的には想像比較で出したのと
大体同じくらいなのかな~と思ってましたが
実際使ってみると7desの方が全然良かったです。
bigが結構多くいるのが原因なのかな。
とりあえず地底湖でcssはアリエナイですね。
片手武器だと盾分でACが9ぐらいよくなりますが
これの効果はどれくらいかというと、
気のせいレベルでした。
AC-50と-60じゃ全然違うという予想だったのですが
よけまくりという訳でもなく極稀によける程度なので
それと殲滅速度と天秤にかけるとさっさと倒しちゃった方がいい
という結論になる訳です。
desだとHP吸収も大きいですしね。
ジェネ盾でhprも上がるのでdesの吸収とトントンくらいなのかな?
とも思ってましたけど実際のところはよく分かりません。
ただ、desの戦闘中にHPを回復できるという点はhprなんかより
全然いいですね。
でも、ジェネ盾も見劣りする面ばかりという訳ではなく
BOX時は耐えやすくていいです。
でも結論としてはやっぱりdesイイ(*'-'*)
ですね。
あと、ナイトでちょっとお買い物をしてしまいました。
coi等用の代金がもうがた崩れです。
けど"等"なので買った物も含まれてると言えなくもないので
うまく活用できればいいかな。
買った物は、レイジングウィンド(風斧とか言われてるやつ)です。
int全く振ってませんけど、亀叩くのにベストといえばこれ以外ないでしょう。
早速地底湖で使ってみました。
トルネはおまけ程度なものですが初期intでも発動してくれれば
それなりに助かりますね。
少なくともウェアドールと違ってちゃんとした効果は出てくれます。
ただ、発動タイミングが問題ですね。
ランダムで発動するので亀付きカニを叩いた瞬間発動して
直ぐ隣にいたゲイザー一家にも当たった事があって大変でした。
ある程度使ってみて思いました。
防御が弱いので地底湖みたいなジュースで回復がギリギリ間に合う場所は
余り向いてないかも?
desも盾が装備できないので防御は弱いですがdesはHP吸収があるので
両手にしては耐久力が強いのですが、風斧はそういうのがないので
desでギリギリ耐えれる場所は風斧だと耐えられなさそうです。
で、地底湖がまさにそんな感じです。
ただそれに関しては持ち替えすればよさそうです。
desと風斧を随時持ち替えればギリギリの時はdesで
余裕がある場合は風斧という感じでやってるといけます。
重いですけどね~。
話は変わりますが、テーベ行ってきました。
全茶では黄昏の下の方が入り口という話でした。
行ってみて探し回ってたのですがいくら歩き回っても
発見する事が出来ませんでした。
一応他の入り口も見て回ろうかな~と思ってBB荒地へ移動しました。
ありました。
カノはダメですね。
いくら混むからって全茶で平気でウソを何度も繰り返し言うなんて。
既にテーベにいる人達も含め誰も訂正しようとしないので
カノ住民全体的にダメなような気がします。
[ケント戦]
戦争の方ですが今日の夜ケント戦に出ました。
GW明け最初の戦争です。
やたらとのんびりしすぎですね。
参加クランはグング、TEF、三つ葉、魏、RCです。
RCプリは私がやってました。
結果は敗戦です。
参加クランが多いですがどこも共闘はしていないので
終始乱戦でした。
魏が総人数的にもバインダーの数的にも優位でした。
結局取ったのも魏だったのかな?
傾向としては序盤はGT無視で乱戦、
終盤はただのダッシュという感じでした。
RCも残り3分ちょいの時点で一度取ったのですが
残り時間を耐えれる筈もなく取り返されました。
GTを取ったタイミングは取ってと言われたタイミングで取りました。
けどこのタイミングが私にはよく分かりません。
前回も前々回もそうだったかな。
最終的に城主になる為に取るタイミングではないんですよね。
残り時間から考えれば取り返されるのは目に見えてます。
今までこのタイミングで取ってきたというのなら
確かにRCは今まで一度も勝てなくて(城主になれなくて)当然です。
このタイミングがいいのか悪いのかが私には分かりません。
というのは色々な要素が考えられます。
1. 城主になる事が目的で戦争している訳ではない
2. 交戦時間を出来るだけ伸ばして戦争を楽しみたい
3. 1回はちゃんと防衛してGTを守り抜く姿勢を見せたい
4. (理由如何によらず)城主で終われたら士気的にはいい
5. なるべくダッシュは避けたい
1, 2, 3に関してはあのタイミングで取る妥当な要素だと思います。
4, 5に関してはあのタイミングで取るには妥当でない要素です。
他にも要素はあるかもしれないですけど私が予想できるのはこんなところです。
でもこれらをひっくるめるともっと早い時間がいいような気がします。
そんな訳でここ数回はモヤモヤした戦争をしています。
別に私がプリの時に負けたからってモヤモヤしてる訳ではないですよ。多分。
スッキリした戦争がしたいですね~。
2009/05/12:dec戻り
イベント終わっちゃいました。
前回最後の落ちる直前に活力pot使ったのですが、
インしたら切れてました。
残念です。
イベントpotがなくなるのは分かってたので前回の最後は
ちゃんとジュースも持っていって地底湖で落ちたので
とりあえずそのジュースを消化して町に戻りました。
活力なくても大丈夫かな?って思ってたけどそれ程問題なかったです。
問題あるとすれば癒しの紋様がない事の方が大きかった気がします。
紋様もなくただのジュースだと直ぐなくなってしまったので
長期間の滞在は無理そうです。
という事で狩り場をdecに戻しました。
暫く狩りしてると今更ながらにdecで初のモータルを貰いました。
もう人売りなんて出来ないぐらいまで値下がりしているので
溶解してみました。
結晶20個に化けました。
捨ててもいい程度の価値しかないですね~。
あと、クラチャでドワの話がありました。
前回同クランのプリが単独で取ってたのですが
それについて説教会みたいなものがありました。
終盤間際で布告してダッシュで取るというのが不満だったみたいです。
そういった卑怯なやり方に対するプライドの問題だそうですが、
私の考え方はちょっと違った方向でよくないと思ってたりします。
というのは防衛する気がないなら取っちゃダメという
exp風な考え方です。(exp風で合ってるかな?)
今はどうか分かりませんが2時間防衛してる時のexpにいたので
次回フルタイム防衛するのが当然みたいに思ってたりします。
勿論今いるのはカノだしそれだけの人的な体制が出来ていないので
フルタイム防衛は現状ありえないと言えますが
私の中では未だにそういった体制が理想像なんですよね。
ぐいぐい引っ張ってくような立場でもないので
あくまで個人的な意見としてそう思ってるだけですけどね。
プライドの話に関しては常識は人それぞれですが
今までクラン内でそういった話をしてなかったので
意識の統一が出来てなかっただけですね。
今回話が出来たので次回以降改善できれば
そんなにくどくど言う必要もないと思います。
前回最後の落ちる直前に活力pot使ったのですが、
インしたら切れてました。
残念です。
イベントpotがなくなるのは分かってたので前回の最後は
ちゃんとジュースも持っていって地底湖で落ちたので
とりあえずそのジュースを消化して町に戻りました。
活力なくても大丈夫かな?って思ってたけどそれ程問題なかったです。
問題あるとすれば癒しの紋様がない事の方が大きかった気がします。
紋様もなくただのジュースだと直ぐなくなってしまったので
長期間の滞在は無理そうです。
という事で狩り場をdecに戻しました。
暫く狩りしてると今更ながらにdecで初のモータルを貰いました。
もう人売りなんて出来ないぐらいまで値下がりしているので
溶解してみました。
結晶20個に化けました。
捨ててもいい程度の価値しかないですね~。
あと、クラチャでドワの話がありました。
前回同クランのプリが単独で取ってたのですが
それについて説教会みたいなものがありました。
終盤間際で布告してダッシュで取るというのが不満だったみたいです。
そういった卑怯なやり方に対するプライドの問題だそうですが、
私の考え方はちょっと違った方向でよくないと思ってたりします。
というのは防衛する気がないなら取っちゃダメという
exp風な考え方です。(exp風で合ってるかな?)
今はどうか分かりませんが2時間防衛してる時のexpにいたので
次回フルタイム防衛するのが当然みたいに思ってたりします。
勿論今いるのはカノだしそれだけの人的な体制が出来ていないので
フルタイム防衛は現状ありえないと言えますが
私の中では未だにそういった体制が理想像なんですよね。
ぐいぐい引っ張ってくような立場でもないので
あくまで個人的な意見としてそう思ってるだけですけどね。
プライドの話に関しては常識は人それぞれですが
今までクラン内でそういった話をしてなかったので
意識の統一が出来てなかっただけですね。
今回話が出来たので次回以降改善できれば
そんなにくどくど言う必要もないと思います。
2009/05/11:イベントpot消化
今日も地底湖に行ってました。
残りのイベントpotが1,000個以上ありました。
使わない手はないので地底湖で狩しつつ消化してました。
一旦本土戻ったりして最終的に町に戻ったら
まだ残り600個もありました。
消化してる最中にも穢れが溜まるので減ってるようで中々減りませんね。
本土戻った際に癒しの紋様も貰ってきたので尚更ですね。
ずっと地底湖行ってたのですが、消費を除けば
アデナだけで900kぐらいの収入がありました。
土日頑張ればよかったかも><
イベントの活力、回復potは一応明日の朝までとはいえ
ほぼ今日で終わりです。
イベント期間中だと(消費を除いて)時給200kぐらいいけてたかも
しれないですけど終了後にまた行ってみてどれくらいか
調べてみようかと思います。
ゲイザーとか死なないで倒せるかな?
残りのイベントpotが1,000個以上ありました。
使わない手はないので地底湖で狩しつつ消化してました。
一旦本土戻ったりして最終的に町に戻ったら
まだ残り600個もありました。
消化してる最中にも穢れが溜まるので減ってるようで中々減りませんね。
本土戻った際に癒しの紋様も貰ってきたので尚更ですね。
ずっと地底湖行ってたのですが、消費を除けば
アデナだけで900kぐらいの収入がありました。
土日頑張ればよかったかも><
イベントの活力、回復potは一応明日の朝までとはいえ
ほぼ今日で終わりです。
イベント期間中だと(消費を除いて)時給200kぐらいいけてたかも
しれないですけど終了後にまた行ってみてどれくらいか
調べてみようかと思います。
ゲイザーとか死なないで倒せるかな?
2009/05/10:お休み
金曜日はそれなりに、土曜日は朝ちょこっとだけ、
日曜日は全くインしませんでした。
迷いがあるせいか余りやる気が起きません。
迷ってても少しずつでも進めばそれなりには進めるって
分かってはいるんですけどね。
土日、特に日曜日は暑かったですね~。
今年初めてエアコンつけちゃいました。
それと、前回の続き。
今回はナイトの場合
エンチャ
ew2+初期str4+lvダメ5+(str20+pe:str5+51以降7+amy1+glove1+紋様1=35=ダメ+12)=23
■7od
→23+18=41
→カメ相手(リダク16)=2400/(41-16=25)=96
→55DK変身(110/min)=52sec以上
→アンコウ相手(リダク0)=1800/41=43回攻撃
→55DK変身(110/min)=23sec
■7des
→23+27=50
→カメ相手(リダク16)=2400/(50-16=34)=70回以上攻撃
→55DK変身(90/min)=46sec以上(損傷抜き)
※1回平均HP吸収2の場合70*2=166HP吸収
→アンコウ相手(リダク0)=1800/50=36回攻撃
→55DK変身(90/min)=24sec
ナイト、というか武器以外の部分のダメが5アップすると
odが大分力を発揮しますね~。
ナイトの場合は他クラスと比べると初期strによるボーナスと
10Lv毎のボーナスが大きいですね。
高Lvなればなる程伸びやすそうです。
日曜日は全くインしませんでした。
迷いがあるせいか余りやる気が起きません。
迷ってても少しずつでも進めばそれなりには進めるって
分かってはいるんですけどね。
土日、特に日曜日は暑かったですね~。
今年初めてエアコンつけちゃいました。
それと、前回の続き。
今回はナイトの場合
エンチャ
ew2+初期str4+lvダメ5+(str20+pe:str5+51以降7+amy1+glove1+紋様1=35=ダメ+12)=23
■7od
→23+18=41
→カメ相手(リダク16)=2400/(41-16=25)=96
→55DK変身(110/min)=52sec以上
→アンコウ相手(リダク0)=1800/41=43回攻撃
→55DK変身(110/min)=23sec
■7des
→23+27=50
→カメ相手(リダク16)=2400/(50-16=34)=70回以上攻撃
→55DK変身(90/min)=46sec以上(損傷抜き)
※1回平均HP吸収2の場合70*2=166HP吸収
→アンコウ相手(リダク0)=1800/50=36回攻撃
→55DK変身(90/min)=24sec
ナイト、というか武器以外の部分のダメが5アップすると
odが大分力を発揮しますね~。
ナイトの場合は他クラスと比べると初期strによるボーナスと
10Lv毎のボーナスが大きいですね。
高Lvなればなる程伸びやすそうです。