Yukiの日記
ネトゲ日記
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2009/07/15:ドワ戦
今日はドワ戦の日です。
予てから今日は本プリは不参加で、
私がプリを、指揮と戦争後の給料配りは他の人が
分担してやろうと決めていました。
本プリが不参加といっても近くで話はしていたので
プリ不在時の予行の予行演習みたいな感じです。
お相手はいつも通り三つ葉です。
人数はRCが30なのに対し、三つ葉は37だったそうです。
1PTぐらい相手が多かったという事ですね。
結果は、敗戦です。
負けはしましたがこうやって実績を積んでいく事は
大事だと思うので今日はその1歩ですね。
指揮、給料配り共に特に問題なかったと思います。
プリ(私)の動きはちょっとよろしくなかったです('-';)
道が開いたから進んだのですが進むと戻れなくなって
気付いたら最先端まで進んでました。。
GTまであと1マス程度まで迫りましたが周りが敵で
プリだけあそこまで進んでもどうにもなりません。
もうちょっと進むタイミング考えないとダメでしたね。
戦争中になんか問題があったみたいで
戦争後に三つ葉と話をしていたみたいです。
私は参加してなかったので細かい話は聞けてません。
なんでも本プリが別クランでプリで見学していたそうです。
見学してただけなんだけど殺された、
というのが起きた事らしいです。
エリサイの話もしていましたがそれがどう関係しているのかは
よく分かってません。
起きた事だけで判断するのであれば旗内であれば
(見学等理由を問わず)プリは殺されても仕方ありません。
揉めている事を考えれば話はそんな単純ではないのかも
しれませんが、プリで見学している時点でRCの方が
分が悪いような気がします。
結果の方は明日聞けるかな?
予てから今日は本プリは不参加で、
私がプリを、指揮と戦争後の給料配りは他の人が
分担してやろうと決めていました。
本プリが不参加といっても近くで話はしていたので
プリ不在時の予行の予行演習みたいな感じです。
お相手はいつも通り三つ葉です。
人数はRCが30なのに対し、三つ葉は37だったそうです。
1PTぐらい相手が多かったという事ですね。
結果は、敗戦です。
負けはしましたがこうやって実績を積んでいく事は
大事だと思うので今日はその1歩ですね。
指揮、給料配り共に特に問題なかったと思います。
プリ(私)の動きはちょっとよろしくなかったです('-';)
道が開いたから進んだのですが進むと戻れなくなって
気付いたら最先端まで進んでました。。
GTまであと1マス程度まで迫りましたが周りが敵で
プリだけあそこまで進んでもどうにもなりません。
もうちょっと進むタイミング考えないとダメでしたね。
戦争中になんか問題があったみたいで
戦争後に三つ葉と話をしていたみたいです。
私は参加してなかったので細かい話は聞けてません。
なんでも本プリが別クランでプリで見学していたそうです。
見学してただけなんだけど殺された、
というのが起きた事らしいです。
エリサイの話もしていましたがそれがどう関係しているのかは
よく分かってません。
起きた事だけで判断するのであれば旗内であれば
(見学等理由を問わず)プリは殺されても仕方ありません。
揉めている事を考えれば話はそんな単純ではないのかも
しれませんが、プリで見学している時点でRCの方が
分が悪いような気がします。
結果の方は明日聞けるかな?
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2009/07/13:中断?
午前中はプリと新影でペアしてました。
喋りながらまったりと。
きっと単騎でやって貰ってた方が上がるの早いですが
単騎だと続けられないようなのでそういうのを加味すると
ペアの方が早いのかもしれません。
とはいえ継続しないと意味ないですけどね。
たまにペアするぐらいがモチベーションを保つのにはいいのかも。
昼間は出掛けててて夕方家に戻ってナイトでもやろうかな~
とPCの電源を押すとつきませんでした。
最近反応が悪くてPCが壊れる予兆かな~と思ってたのですが
早くも壊れたっぽいです。
そんな予兆があったので新しいの買った方がいいかな~と思い
DELLとか見始めてた矢先の出来事でした。
うちはノートPCでもlinのチャットくらいなら出来るので
とりあえずプリには便箋送っときました。
ついでなのでノートPCで新しいPCの注文もしておきました。
1週間以上かかるのかな~?
平日はりネお休みになりそうな感じです。
といいつつも、これを書いてる翌朝は電源つきました。
反応が悪いだけでどこかが壊れたという訳でもないのかな~。
でも機嫌が悪い時はずっとつかないので余り当てにはならなさそうです。
という事で平日はPCの機嫌が悪い時はお休みになりそうです。
喋りながらまったりと。
きっと単騎でやって貰ってた方が上がるの早いですが
単騎だと続けられないようなのでそういうのを加味すると
ペアの方が早いのかもしれません。
とはいえ継続しないと意味ないですけどね。
たまにペアするぐらいがモチベーションを保つのにはいいのかも。
昼間は出掛けててて夕方家に戻ってナイトでもやろうかな~
とPCの電源を押すとつきませんでした。
最近反応が悪くてPCが壊れる予兆かな~と思ってたのですが
早くも壊れたっぽいです。
そんな予兆があったので新しいの買った方がいいかな~と思い
DELLとか見始めてた矢先の出来事でした。
うちはノートPCでもlinのチャットくらいなら出来るので
とりあえずプリには便箋送っときました。
ついでなのでノートPCで新しいPCの注文もしておきました。
1週間以上かかるのかな~?
平日はりネお休みになりそうな感じです。
といいつつも、これを書いてる翌朝は電源つきました。
反応が悪いだけでどこかが壊れたという訳でもないのかな~。
でも機嫌が悪い時はずっとつかないので余り当てにはならなさそうです。
という事で平日はPCの機嫌が悪い時はお休みになりそうです。
2009/07/12:アップ
長らく停滞していたナイトがようやくLvUpしました。
まだ60ではないです。
60遠いですね~。
ステはconに振ろうって思ってたのですが、
気付いたらdexに振ってました。
なんのボーナスもないです(T_T)
RCの方の騒動は解決しました。
というか最初から騒動なんてなかったんですよね。
今は平穏無事でいい状態だと思います。
戦争の方はOTに遊び攻めしたりドワ行ったり。
火曜日のドワ戦では門防衛をしました。
私はナイトで参加しました。
人数が結構多かったので両門防衛でいい戦いが出来てたようです。
ようです、というのは片方は序盤暇でその暇な門の方に
配属されてたので反対側は結構激しかったみたいです。
ドワは特殊な門構造ですがちゃんと門をやれるのはいいですね~。
土曜日のドワ戦は人数ほぼ同等で双方30程度でした。
今回もナイトでの参加です。
GT付近での乱戦でしたが同等程度の人数でもRCが押してたと思います。
三つ葉の攻めを一度退けたものの2度目は耐えられず撤退しました。
補給後に今度はこちらが攻めになったのですが、
クラウンを取られて出直ししてそのまま取り返し、
最後軽いGT防衛で終了です。
RCは攻めが弱いと思ってましたけど今回のGT攻めは良かった気がします。
かくいう私も結構頑張ってました。
右上から侵入してGT上のちょい右辺りから行ってたのですが
あそこら辺って結構穴場ですね。
人数こそ多いのですが、あそこら辺は前衛が少ないです。
なので回り全部敵という状態でもむしろCP1個も使わないで
済んでた時もあったくらいです。
今回のような攻めが出来るのであれば
普通に旗ありで戦ってても問題なさそうな気がします。
戦後は会議がありました。
今ある戦争クランを2分して祭り戦争をしよう!という話らしいです。
会議があったのがドワ戦後という深夜時間帯だったので
私は参加しませんでした。
全クランが集まっての会議はまだ初回みたいなので参加者数は
かなり多いみたいです。
人数多くて話はまとまるのかしら?
会議の結果は明日以降クラン内にも展開されるでしょうから
とりあえずはそれ待ちです。
それにしてもプリは大変ですね~。
深夜の会議とか私は耐えれなさそうです('-';)
まだ60ではないです。
60遠いですね~。
ステはconに振ろうって思ってたのですが、
気付いたらdexに振ってました。
なんのボーナスもないです(T_T)
RCの方の騒動は解決しました。
というか最初から騒動なんてなかったんですよね。
今は平穏無事でいい状態だと思います。
戦争の方はOTに遊び攻めしたりドワ行ったり。
火曜日のドワ戦では門防衛をしました。
私はナイトで参加しました。
人数が結構多かったので両門防衛でいい戦いが出来てたようです。
ようです、というのは片方は序盤暇でその暇な門の方に
配属されてたので反対側は結構激しかったみたいです。
ドワは特殊な門構造ですがちゃんと門をやれるのはいいですね~。
土曜日のドワ戦は人数ほぼ同等で双方30程度でした。
今回もナイトでの参加です。
GT付近での乱戦でしたが同等程度の人数でもRCが押してたと思います。
三つ葉の攻めを一度退けたものの2度目は耐えられず撤退しました。
補給後に今度はこちらが攻めになったのですが、
クラウンを取られて出直ししてそのまま取り返し、
最後軽いGT防衛で終了です。
RCは攻めが弱いと思ってましたけど今回のGT攻めは良かった気がします。
かくいう私も結構頑張ってました。
右上から侵入してGT上のちょい右辺りから行ってたのですが
あそこら辺って結構穴場ですね。
人数こそ多いのですが、あそこら辺は前衛が少ないです。
なので回り全部敵という状態でもむしろCP1個も使わないで
済んでた時もあったくらいです。
今回のような攻めが出来るのであれば
普通に旗ありで戦ってても問題なさそうな気がします。
戦後は会議がありました。
今ある戦争クランを2分して祭り戦争をしよう!という話らしいです。
会議があったのがドワ戦後という深夜時間帯だったので
私は参加しませんでした。
全クランが集まっての会議はまだ初回みたいなので参加者数は
かなり多いみたいです。
人数多くて話はまとまるのかしら?
会議の結果は明日以降クラン内にも展開されるでしょうから
とりあえずはそれ待ちです。
それにしてもプリは大変ですね~。
深夜の会議とか私は耐えれなさそうです('-';)
2009/07/06:イベント
今日から新しいイベントが始まりました。
行動速度1.1倍?の美酒が貰えるイベントで
アミュを装備していれば一定時間ごとに貰えます。
今までと違うのは効果時間が10分程度なのに対し
貰える間隔も10分程度という事です。
つまり常時使ってもなくならないという事です。
勿論常時アミュを占有してしまうというデメリットはありますが
それを考えなければ常時速度アップできるのがいいですね。
この美酒ですが、通常版はイベント終了と同時に消えます。
でも10個集めると交換できる上位版というものがあって
上位版だとイベント終了後も残るらしいです。
その為か分かりませんが放置して寝てる人が結構沢山いました。
でも今回に関してはそこまでしなくてもいいような気がします。
行動速度1.1倍?の美酒が貰えるイベントで
アミュを装備していれば一定時間ごとに貰えます。
今までと違うのは効果時間が10分程度なのに対し
貰える間隔も10分程度という事です。
つまり常時使ってもなくならないという事です。
勿論常時アミュを占有してしまうというデメリットはありますが
それを考えなければ常時速度アップできるのがいいですね。
この美酒ですが、通常版はイベント終了と同時に消えます。
でも10個集めると交換できる上位版というものがあって
上位版だとイベント終了後も残るらしいです。
その為か分かりませんが放置して寝てる人が結構沢山いました。
でも今回に関してはそこまでしなくてもいいような気がします。
2009/07/05:真相解明
先日から挙がっていた目的の人とようやく話が出来ました。
結局のところ、気にしていた事はやっぱりただのすれ違いで
本当は何も起きてなかったようです。
気を使ってくれての事かは分かりませんが
プリが変な事言わなければ良かっただけのような気がします。
目的の人とはそれ以外にも色々話をする事が出来ました。
3時間くらい喋ってた気がしますw
特にプリについて色々聞けたのが良かったです。
ただそれはトップシークレットなので話の内容は内緒です。
プリとの関係の方は相変わらず微妙なままです。
進展もしてなければ後退もしていません。
戦争の方も相変わらずドワで三つ葉との対戦で
全体的な展開も相変わらずです。
橋防衛とかそういった細かいとこはちょっと変わってますけどね。
人数は今は三つ葉が上下の差が激しいみたいで
40人近い時もあれば20人程度の時もあるみたいです。
そして、来るのは、遅いです。
RCは展開的に問題がありそうですね。
今のパターン(守り主体)なら勝てるけど
攻撃側に回った場合に勝てるは分かりません。
やってみるしかないと思うんですけどプリは消極的みたいです。
被害や士気等を考えれば今のパターンはいいのですが、
いつまでもこのパターンでいける訳ではないですからね。
それに前衛は門を抜けた瞬間が楽しいっていう話ですし
今はそれを知らない訳で、知らない状態がずっと続くと
果たして攻撃側に回った時耐えられるのでしょうか。
結局のところ、気にしていた事はやっぱりただのすれ違いで
本当は何も起きてなかったようです。
気を使ってくれての事かは分かりませんが
プリが変な事言わなければ良かっただけのような気がします。
目的の人とはそれ以外にも色々話をする事が出来ました。
3時間くらい喋ってた気がしますw
特にプリについて色々聞けたのが良かったです。
ただそれはトップシークレットなので話の内容は内緒です。
プリとの関係の方は相変わらず微妙なままです。
進展もしてなければ後退もしていません。
戦争の方も相変わらずドワで三つ葉との対戦で
全体的な展開も相変わらずです。
橋防衛とかそういった細かいとこはちょっと変わってますけどね。
人数は今は三つ葉が上下の差が激しいみたいで
40人近い時もあれば20人程度の時もあるみたいです。
そして、来るのは、遅いです。
RCは展開的に問題がありそうですね。
今のパターン(守り主体)なら勝てるけど
攻撃側に回った場合に勝てるは分かりません。
やってみるしかないと思うんですけどプリは消極的みたいです。
被害や士気等を考えれば今のパターンはいいのですが、
いつまでもこのパターンでいける訳ではないですからね。
それに前衛は門を抜けた瞬間が楽しいっていう話ですし
今はそれを知らない訳で、知らない状態がずっと続くと
果たして攻撃側に回った時耐えられるのでしょうか。