Yukiの日記
ネトゲ日記
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2009/04/29:イベント
イベント始まりました。
イベントの内容はdec以外で通常dropとして貰える穢れを使うと
5種類くらいの素材が出てきてそれを町のNPCに持っていって
アイテムと交換するというものです。
穢れのdropは最高4個ぐらいまで?で敵のレベルに応じて
貰える個数が異なるっぽいです。
個数は固定値ではなくて基礎値+-1個ぐらいの
ランダム性があるみたいです。
結構集まるので1時間500ぐらいは集まると思ってもよさそうです。
交換できるアイテムは紋様が3種類とpot3種類です。
potは以前の加速飴と同等品、ジュースの上位品、MP回復potの3種類で
MP回復potとか一見魔法使い放題!に思えますが物凄く重いので
そこら辺はちゃんと考えられているようです。
加速potも加速率が飴並みなので気持ち早いぐらいです。
紋様はDR+2、pot回復量20%増、装備時ヘイストの3種類で
装備時ヘイストのはキャンセルされたら再装備しないといけないので
戦争向きではなく通常の狩り向きです。
(装備しているとキャンセ後にGP飲んでも無効になるらしいので
戦争時は使わない方がいいです)
他2つはケースバイケースで使い分けるとそれなりによさそうです。
DR+2はBOXされる事が多い場合とDR+2で殆どダメージがなくなる場所では
よさそうです。
回復増はpot消費量が激しい場合に使うとよさそうです。
DrK向けなのかな。
そんな訳で、穢れを求めdec以外の狩り場をうろうろしてました。
最終的にはfiが一番よさそうな感じでした。
集めやすい場所はクラスにもよるのかな~。
戦争の方はケント戦がありました。
三つ葉との対戦で結果は、勝ちました。
今回はプリが3人でクランプリは私ではなかったので
TTとかを重点的にやってたのですが
余りいい動きは出来てなかったかな~という感じです。
今現在だとプリが3人になっているので今後も今まで出来なかった事を
やってみたいですね~。
イベントの内容はdec以外で通常dropとして貰える穢れを使うと
5種類くらいの素材が出てきてそれを町のNPCに持っていって
アイテムと交換するというものです。
穢れのdropは最高4個ぐらいまで?で敵のレベルに応じて
貰える個数が異なるっぽいです。
個数は固定値ではなくて基礎値+-1個ぐらいの
ランダム性があるみたいです。
結構集まるので1時間500ぐらいは集まると思ってもよさそうです。
交換できるアイテムは紋様が3種類とpot3種類です。
potは以前の加速飴と同等品、ジュースの上位品、MP回復potの3種類で
MP回復potとか一見魔法使い放題!に思えますが物凄く重いので
そこら辺はちゃんと考えられているようです。
加速potも加速率が飴並みなので気持ち早いぐらいです。
紋様はDR+2、pot回復量20%増、装備時ヘイストの3種類で
装備時ヘイストのはキャンセルされたら再装備しないといけないので
戦争向きではなく通常の狩り向きです。
(装備しているとキャンセ後にGP飲んでも無効になるらしいので
戦争時は使わない方がいいです)
他2つはケースバイケースで使い分けるとそれなりによさそうです。
DR+2はBOXされる事が多い場合とDR+2で殆どダメージがなくなる場所では
よさそうです。
回復増はpot消費量が激しい場合に使うとよさそうです。
DrK向けなのかな。
そんな訳で、穢れを求めdec以外の狩り場をうろうろしてました。
最終的にはfiが一番よさそうな感じでした。
集めやすい場所はクラスにもよるのかな~。
戦争の方はケント戦がありました。
三つ葉との対戦で結果は、勝ちました。
今回はプリが3人でクランプリは私ではなかったので
TTとかを重点的にやってたのですが
余りいい動きは出来てなかったかな~という感じです。
今現在だとプリが3人になっているので今後も今まで出来なかった事を
やってみたいですね~。
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2009/04/27:旗
結構前からクラン内でクランの旗を募集してました。
前クランが分裂した際に新しいクランを興そうという話で
それまではとりあえずRCにいるという事でしたが
クラン名、旗が決まってないから未だにずるずるとRCにいたままです。
誰もやろうとしないので昨日、今日で作ってみました。
作ったといっても1からという訳ではなくSKのを元に作りました。
一応「ADELL」とは話をしてきてOKを貰ってきたので準備はできました。
のれん分けみたいな感じですね~。
そのまま使うのはあれなので字とか入れてみたり模様とか差し替えて
5種類くらい用意してみてプリに提案はしてみたので
あとはそれが採用されるかどうかの待ち状態です。
5種類くらいパターンを作ってみたけど、
結局オリジナルが一番良かったりします('-';)
SSから切り取ってやったのでオリジナルといっても
ちょっと色合いが異なっていて赤がピンクに見えます。
調整はしてみたのですがやっぱりピンクです。
単色だけ見ると赤なのですが多分周囲の色との兼ね合いで
そう見えてしまうんでしょうね~。
現RCの旗だと黒地に赤なので赤が引き立って赤らしく見えるけど
白地だったりするとピンクに見えたりするのかも。
難しいですね~。
戦争の方はRCの予定としては明日(火曜日)でGW前としては
終了らしいです。
あと金曜日にOT行くかもしれないけどケントはお休みみたいです。
他だとLOG関係でまた色々動きがあるみたいで
全茶が騒がしかったりします。
FPKはいいけど黙って出来ないのかしら。
RCのプリも色々と動いているみたいです。
といっても多分フォローでしょうね。
プリ個人で色々と人脈があるみたいでwisで忙しそうでした。
そういうとこはやっぱりプリなんだな~って思います。
前クランが分裂した際に新しいクランを興そうという話で
それまではとりあえずRCにいるという事でしたが
クラン名、旗が決まってないから未だにずるずるとRCにいたままです。
誰もやろうとしないので昨日、今日で作ってみました。
作ったといっても1からという訳ではなくSKのを元に作りました。
一応「ADELL」とは話をしてきてOKを貰ってきたので準備はできました。
のれん分けみたいな感じですね~。
そのまま使うのはあれなので字とか入れてみたり模様とか差し替えて
5種類くらい用意してみてプリに提案はしてみたので
あとはそれが採用されるかどうかの待ち状態です。
5種類くらいパターンを作ってみたけど、
結局オリジナルが一番良かったりします('-';)
SSから切り取ってやったのでオリジナルといっても
ちょっと色合いが異なっていて赤がピンクに見えます。
調整はしてみたのですがやっぱりピンクです。
単色だけ見ると赤なのですが多分周囲の色との兼ね合いで
そう見えてしまうんでしょうね~。
現RCの旗だと黒地に赤なので赤が引き立って赤らしく見えるけど
白地だったりするとピンクに見えたりするのかも。
難しいですね~。
戦争の方はRCの予定としては明日(火曜日)でGW前としては
終了らしいです。
あと金曜日にOT行くかもしれないけどケントはお休みみたいです。
他だとLOG関係でまた色々動きがあるみたいで
全茶が騒がしかったりします。
FPKはいいけど黙って出来ないのかしら。
RCのプリも色々と動いているみたいです。
といっても多分フォローでしょうね。
プリ個人で色々と人脈があるみたいでwisで忙しそうでした。
そういうとこはやっぱりプリなんだな~って思います。
2009/04/26:敗戦
ここのところ連敗ですが、今回のケント戦も負けました。
何回かやっていて気付きました。
パッとしないと感じる時は負けてます。
パッとしないから負けるのか、負けるからパッとしないのかは
分からなかったのですが、
動画で振り返ってパッとしない原因がなんとなく分かった気がしました。
漠然と”パッとしない”と感じてたのは
どうやら全体的に押されてるからそう感じてたっぽいです。
どうやったら改善されるのかは分かりませんけど
良かった時と比較すると何かが見えるかもしれません。
多分一言で言えば”まとまりがない”という事でしょうけど
単純に団体でぞろぞろ行けばいいって訳でもないし難しいですね~。
今回もやっぱり前衛的に動いてたのですが
余りにもばらけ過ぎてて途中で立ち止まって周りを見てました。
ああいう時は周りを見るというのも有りかもしれませんね。
あと、全体的な動きとして1つのキーとなるのがGTを取るタイミングです。
今回はタイミングが悪かった気がします。
取った後に取り返されて、もう1度取りに行ったのですが時間切れでした。
最初に取る時に多分時間をかけすぎてたんでしょうね。
時間をかけて押せてるのならそれはそれでいいと思いますが
そうではなかったので押せてないと判断した段階で
さっさと回すべきだったと思います。
もうちょっと戦争を多めにやりたいところですが、
連休中はRCは戦争休止らしいです。
狩りの方は土日はやる気ありませんでした。
そんな訳でexpは余り伸びていません。
次のアップは連休明けて暫くしてからかな~?
クラハンはラスタバ行ってきました。
PDEWWIという構成です。
前日に21:30集合って話をしてたので待ってましたが
時間になっても前衛不在でした。。
いつも時間を決めずに集まってたので集まりが悪かったですが
時間決めても余り変わらないのかな~。
dropは今回もたいしたものは出ませんでした。
イビル使ってオーガとかアバターとかbskとか貰ってやってみたのですが
それなりにdropは取れますけどいいのが取れるかはまた別ですね。
そういえば貯めてたdecのバッジを交換しました。
ソルジャーバッジが約2万、ジェネバッジが約3,000個だったので
約5Mに換金できました。
開封は料理と同じでオート開けでやってましたが
量の割りに1時間以内で終わってた気がします。
放置して開けてたので正確な時間は分かりませんが
とりあえずどんだけ量があってもまず一晩はかからないと思ってよさそうです。
何回かやっていて気付きました。
パッとしないと感じる時は負けてます。
パッとしないから負けるのか、負けるからパッとしないのかは
分からなかったのですが、
動画で振り返ってパッとしない原因がなんとなく分かった気がしました。
漠然と”パッとしない”と感じてたのは
どうやら全体的に押されてるからそう感じてたっぽいです。
どうやったら改善されるのかは分かりませんけど
良かった時と比較すると何かが見えるかもしれません。
多分一言で言えば”まとまりがない”という事でしょうけど
単純に団体でぞろぞろ行けばいいって訳でもないし難しいですね~。
今回もやっぱり前衛的に動いてたのですが
余りにもばらけ過ぎてて途中で立ち止まって周りを見てました。
ああいう時は周りを見るというのも有りかもしれませんね。
あと、全体的な動きとして1つのキーとなるのがGTを取るタイミングです。
今回はタイミングが悪かった気がします。
取った後に取り返されて、もう1度取りに行ったのですが時間切れでした。
最初に取る時に多分時間をかけすぎてたんでしょうね。
時間をかけて押せてるのならそれはそれでいいと思いますが
そうではなかったので押せてないと判断した段階で
さっさと回すべきだったと思います。
もうちょっと戦争を多めにやりたいところですが、
連休中はRCは戦争休止らしいです。
狩りの方は土日はやる気ありませんでした。
そんな訳でexpは余り伸びていません。
次のアップは連休明けて暫くしてからかな~?
クラハンはラスタバ行ってきました。
PDEWWIという構成です。
前日に21:30集合って話をしてたので待ってましたが
時間になっても前衛不在でした。。
いつも時間を決めずに集まってたので集まりが悪かったですが
時間決めても余り変わらないのかな~。
dropは今回もたいしたものは出ませんでした。
イビル使ってオーガとかアバターとかbskとか貰ってやってみたのですが
それなりにdropは取れますけどいいのが取れるかはまた別ですね。
そういえば貯めてたdecのバッジを交換しました。
ソルジャーバッジが約2万、ジェネバッジが約3,000個だったので
約5Mに換金できました。
開封は料理と同じでオート開けでやってましたが
量の割りに1時間以内で終わってた気がします。
放置して開けてたので正確な時間は分かりませんが
とりあえずどんだけ量があってもまず一晩はかからないと思ってよさそうです。
2009/04/23:アップ
昨日の話ですが、アップしました。
前回に輪をかけた速度でのアップですが
平日早く帰れる日がずっと続いてたのが大きいですね。
それと今回はほぼ常時イビルというのが大きいです。
戦争出てても1回も死んでない気もするし。
話は全然変わりますが、余り触れてなかった話題でも。
ちょっと前からVALが戦争休止となりました。
LOGとFPKするからというのが理由らしいです。
休止だけどハイネ城はキープしてるみたいです。
FPKの状況はよく分かりませんが、全茶の様子からして
余り進展していないっぽいです。
ハイネ城のキープは2時間フルの暇防衛なので
人が減っていくような気がします。
丁度新鯖も出来ちゃいますしね~。
VAL大丈夫なのかな~。
前回に輪をかけた速度でのアップですが
平日早く帰れる日がずっと続いてたのが大きいですね。
それと今回はほぼ常時イビルというのが大きいです。
戦争出てても1回も死んでない気もするし。
話は全然変わりますが、余り触れてなかった話題でも。
ちょっと前からVALが戦争休止となりました。
LOGとFPKするからというのが理由らしいです。
休止だけどハイネ城はキープしてるみたいです。
FPKの状況はよく分かりませんが、全茶の様子からして
余り進展していないっぽいです。
ハイネ城のキープは2時間フルの暇防衛なので
人が減っていくような気がします。
丁度新鯖も出来ちゃいますしね~。
VAL大丈夫なのかな~。
2009/04/21:ASM
日曜日の話ですが、ASM作りました。
ASMそのものが売ってれば買いたかったのですが、
売ってなかったのでasc買って自作しました。
asc14mと封印smが100kなので合計14.1mです。
ASMの相場が14mっぽいのでたいして差額がないので
ずっと待ち続けてるよりは早く作って効果を早い段階で
享受した方がいいかな~って思って今回買ってみました。
貯金を崩したのでもうちょっとした程度の資金作りでは
coi費用規模のお金は用意できなくなっちゃいました。
どうやって復旧するか悩み中です。
ASMの効果の程ですが、やばいです。
常時イビル+ディストラ+ASM+幻想料理ならdecはほぼpotいらずです。
今までASMの代わりにかぼ鎧を使ってましたがやっぱり違いますね。
かぼ鎧でも常時イビルなら格段にpot消費が減りますが
それでも補給はそれなりに必要ですが、ASMだともうイビルさえあれば
補給は必要なくなるくらい快適になります。
mprの方もかぼ鎧の時はミスダガと持ち替えないと常時フルエンチャすると
MP不足気味でしたがASMだと常時ディストラでも大丈夫です。
かぼ鎧の完全な上位鎧という感じですね。
そんな訳で、ASM作ってよかったです。
目下decで常時イビルの際にdropアデナだけでイビル代を賄えるか
チェックしています。
これでトントンぐらいまでいけるなら気兼ねなく常時イビルできていいな~。
ASMそのものが売ってれば買いたかったのですが、
売ってなかったのでasc買って自作しました。
asc14mと封印smが100kなので合計14.1mです。
ASMの相場が14mっぽいのでたいして差額がないので
ずっと待ち続けてるよりは早く作って効果を早い段階で
享受した方がいいかな~って思って今回買ってみました。
貯金を崩したのでもうちょっとした程度の資金作りでは
coi費用規模のお金は用意できなくなっちゃいました。
どうやって復旧するか悩み中です。
ASMの効果の程ですが、やばいです。
常時イビル+ディストラ+ASM+幻想料理ならdecはほぼpotいらずです。
今までASMの代わりにかぼ鎧を使ってましたがやっぱり違いますね。
かぼ鎧でも常時イビルなら格段にpot消費が減りますが
それでも補給はそれなりに必要ですが、ASMだともうイビルさえあれば
補給は必要なくなるくらい快適になります。
mprの方もかぼ鎧の時はミスダガと持ち替えないと常時フルエンチャすると
MP不足気味でしたがASMだと常時ディストラでも大丈夫です。
かぼ鎧の完全な上位鎧という感じですね。
そんな訳で、ASM作ってよかったです。
目下decで常時イビルの際にdropアデナだけでイビル代を賄えるか
チェックしています。
これでトントンぐらいまでいけるなら気兼ねなく常時イビルできていいな~。